Zoom : Inversion chez gamekult
Marque
Zoom : Inversion
Modèle
Zoom : Inversion
Site
gamekult.com
Date
18.05.2011
Nombre de Visites
205
Déjà croisé à la Gamescom 2010, Inversion faisait son retour lors du Namco Bandai Level Up, l'événement spécialement organisé par l'éditeur à Dubaï.
L'occasion pour nous de retrouver ce TPS signé Saber Interactive (TimeShift) dans une version jouable, cette fois-ci.
Dans le joyeux univers du jeu vidéo, il y a ceux qui rivalisent d'originalité pour se distinguer de la masse, et ceux qui s'inspirent de la masse pour y puiser un semblant d'originalité. Inversion serait à ranger directement dans la seconde catégorie. Pour faire simple, le TPS de Saber Interactive reprend à son compte la formule peaufinée par les Gears of War, Dark Void & cie, en ajoutant une touche de gravité à son gameplay. Gravité au sens Newton du terme, pas au sens Adjani. Low-G, Hi-G : en basculant de l'un à l'autre grâce au Gravilink, le héros d'Inversion peut au choix neutraliser les ennemis ou déblayer le chemin. Tous les grands poncifs y passent, du bidon d'essence à renvoyer pleine tête aux caisses à soulever / alourdir pour tracer sa route et éventuellement écraser deux, trois ennemis au passage. C'est aussi le plan idéal pour se fabriquer des planques de fortune dans des environnements trop ouverts. L'utilisation de la gravité est naturellement limitée, sinon c'est de la triche. Il faudra donc apprendre à doser, ou repérer les points de régénération à même le sol. L'énergie ainsi cumulée pourra également se matérialiser sous la forme de bouclier psychique, et même servir lors des mises à mort, quand le héros ressent l'envie d'aimanter un ennemi pour mieux lui éclater le crâne.



