Test UnchainBlades ReXX - PlayStation Portable chez gamekult
Marque
Test UnchainBlades ReXX - PlayStation Portable
Modèle
Test UnchainBlades ReXX - PlayStation Portable
Site
Gamekult.com
Date
5.09.2011
Nombre de Visites
6
Qui aurait pu imaginer que le RPG japonais, le genre roi des générations précédentes, traverserait une zone de turbulences. Atlus, Level-5, imageepoch, tri-Ace et maintenant Furyu se dévouent à tour de rôle pour entretenir la flamme avec discrétion certes, mais surtout avec une passion qui les honore. Cela vaut bien une plongée dans les riches donjons d'UnchainBlades ReXX.
Si le nom traduisait la personnalité de chacun d'entre nous, UnchainBlades ReXX nous crierait au visage son trop plein de vigueur et son manque de subtilité. Sérieusement, qu'avait donc en tête l'équipe de Furyu en donnant ce titre trop long et complexe à leur jeu phare, espoir discret du RPG japonais ? Et même si Furyu ne rappellera rien au grand public, même si c'est le énième jeu du genre sur portable, une étude onomastique moins maladroite eut été appréciable, ne serait-ce que pour mettre en valeur les nombreux artistes recrutés pour l'occasion...



