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Test The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D- Nintendo 3DS chez jeuxvideo.com

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Test The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D- Nintendo 3DSTest The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D- Nintendo 3DS
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Test The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D- Nintendo 3DS
Site
jeuxvideo.com
Date
2.06.2011
Nombre de Visites
58
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Premier Zelda à avoir amorcé le passage à la 3D au moment de sa sortie sur N64, Ocarina of Time devient maintenant aussi le premier épisode de la série à tester les bienfaits de la technologie en relief de la 3DS. Pour autant, ce remake attendu avec frénésie par des millions de joueurs de par le monde ne s'arrête pas là et propose également un certain nombre de fonctionnalités inédites qui convaincront sans mal les nostalgiques de rechausser leurs bottes de plomb et leur masque de vérité pour entamer un nouvel aller-retour inoubliable en Hyrule. A ceux qui se demanderaient encore aujourd'hui comment des millions de joueurs ont pu tomber amoureux d'un seul et même jeu il y a maintenant 13 ans, la meilleure réponse consiste sans doute à évoquer la myriade de souvenirs que ce titre évoque pour les fans l'ayant découvert à l'époque. Abandonnant l'habillage 2D propre à ses origines, le nouveau Link d'Ocarina of Time s'aventurait là où aucun Hylien n'avait encore jamais osé poser les pieds. On le découvrait tout gamin, recueilli par le vénérable arbre Mojo dans le petit village des lutins Kokiri, impatient de savoir ce que lui réservait son destin. Le joueur, lui, tentait de se remettre tant bien que mal du choc infligé par ce passage en trois dimensions propice aux acrobaties les plus folles. En combat, Link enchaînait avec virtuosité les sauts périlleux arrière, les bonds latéraux et autres attaques plongeantes rendant les affrontements délectables au possible et ouvrant à la série des perspectives ludiques encore insoupçonnées.
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