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Test L.A. Noire sur Xbox 360 chez gamekult

Marque
Test L.A. Noire sur Xbox 360
Modèle
Test L.A. Noire sur Xbox 360
Site
gamekult.com
Date
16.05.2011
Nombre de Visites
31
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C'est une attente de près de six ans qui va prendre fin pour les joueurs émoustillés par les promesses de L.A. Noire, le polar interactif de la Team Bondi récupéré en vol par Rockstar. Porté par une technologie d'animation faciale bluffante ainsi que des références cinématographiques et littéraires tout à fait respectables, ce jeu fait-il suffisamment preuve de ludisme pour ne pas tomber dans le piège du simple film interactif ? Réponse dans le rapport d'enquête en pièce jointe.   En 1947, bien avant de devenir la ville d'accueil de l'E3, Los Angeles a connu quelques affaires criminelles d'envergure. La plus célèbre est sans conteste celle du Dahlia Noir, popularisée notamment par le très bon roman de James Ellroy, puis sa médiocre adaptation au cinéma par Brian de Palma. Si le meurtre jamais élucidé d'Elizabeth Short plane sur une bonne partie du scénario de L.A. Noire, la trame principale et les multiples enquêtes du jeu s'aventurent au-delà des cas de jeunes filles assassinées et des tueurs en série. Pour ceux qui découvriraient tout juste le titre, on incarne un héros de la Seconde Guerre mondiale nommé Cole Phelps et venant d'être intégré au sein de la prestigieuse L.A.P.D. en tant que simple patrouilleur. Cultivé, déterminé et sportif, ce père de famille marié va rapidement gravir les échelons jusqu'à ce que son passé et son côté chevalier blanc le rattrapent.
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