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Test From Dust - Xbox Live Arcade chez gamekult

Marque
Test From Dust - Xbox Live Arcade
Modèle
Test From Dust - Xbox Live Arcade
Site
Gamekult.com
Date
27.07.2011
Nombre de Visites
27
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Principalement connu pour des jeux d'aventure et de plate-forme, en particulier Another World et Heart of Darkness, Eric Chahi est sorti de sa retraite vidéoludique avec From Dust, un projet de god game sans dieux dans lequel la nature est aussi dangereuse que salvatrice pour la tribu que l'on doit guider. Un exercice périlleux pour un jeu se nourrissant de l'héritage de Populous et de Lemmings afin de tracer son propre chemin. Le voyage vaut-il pour autant le coup d'être tenté ?   Eric Chahi est un créateur tellement subjugué par les puissances terrestres qu'il a fait de la géologie et des volcans une de ses passions. Avec l'aide d'une poignée de développeurs du studio montpelliérain d'Ubisoft, il a donc construit un moteur capable de retranscrire le plus fidèlement possible les éruptions, la création d'un delta ou encore la formation de massifs rocheux. En collaboration avec des musiciens (le compositeur Tom Salta et le percussionniste Bashiri Johnson, notamment), il a ensuite donné vie à un monde où les hommes ont préféré remettre leur sort aux mains non d'un Dieu aux voies impénétrables, mais d'une force mystique connue sous le nom de "souffle", une énergie née du son et capable d'influer sur la matière. C'est ce souffle que l'on dirigera dans From Dust, où l'objectif principal consiste à mener une tribu nomade sur les traces de leurs ancêtres et à les aider à survivre au sein de paysages aussi magnifiques qu'hostiles.
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