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Test Call of Juarez : The Cartel - PlayStation 3 chez gamekult

Marque
Test Call of Juarez : The Cartel - PlayStation 3
Modèle
Test Call of Juarez : The Cartel - PlayStation 3
Site
Gamekult.com
Date
27.07.2011
Nombre de Visites
62
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Apparue en 2006 sur PC, la série des Call of Juarez avait su éveiller l'intérêt des amateurs de FPS, malgré des défauts certains, en éloignant le genre des poncifs habituels pour un univers plus atypique : celui du western poussiéreux et puant le canasson. Cinq années et un épisode plus tard, le troisième volet de la saga, toujours sous la houlette des Polonais de Techland, fait table rase du passé en proposant une aventure plus moderne, forcément plus classique et malheureusement en totale rupture avec ce qui faisait, jusqu'à maintenant, son identité. Autopsie d'un mauvais choix. La bonne, la brute et le truand  "In the eyes of the ranger, the unsuspecting stranger, had better know the truth of wrong from right..." Si ces quelques paroles sont avant tout synonyme de dimanche oisif, la raie solidement calée au fond du canapé en cuir vachette, ils ne manquent pas de rappeler aux amateurs à quel point l'Ouest sauvage n'en finit pas, même à notre époque, d'être... sauvage, justement. Preuve en est, s'il en était encore besoin, avec Call of Juarez : The Cartel. En effet, il suffit qu'un puissant cartel mexicain fasse du rififi sur le sol américain pour que le Gouvernement envisage ni plus ni moins d'envoyer l'armée de l'autre côté du Rio Grande pour régler le problème à grands coups de tomahawks, et on ne parle pas, ici, des petites hachettes en silex.
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