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Test Bastion - Xbox Live Arcade chez gamekult

Marque
Test Bastion - Xbox Live Arcade
Modèle
Test Bastion - Xbox Live Arcade
Site
Gamekult.com
Date
22.07.2011
Nombre de Visites
65
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Lorsqu'il se réveille, seul, perché sur un bout de décor qui flotte dans le vide, le Kid ne sait pas grand chose de ce qui l'attend. Il avance, le décor se construit sous ses pas, première indication que rien ne sera très normal dans cet Action-RPG à l'univers classieux et original, qui utilise les forts jolis dessins et le trait de l'artiste Jen Zee. Le résultat est une 2D splendide, fine et colorée, pour une qualité visuelle qui rappelle les productions Vanillaware ou celles d'Ankama Games. Une petite claque graphique qui impose déjà le respect, si la très chouette musique ne venait pas en remettre une couche. Pourquoi les pans de (beaux) décors viennent-ils s'agglutiner et construire le chemin qu'il emprunte à mesure qu'il avance ? Le Kid n'en sait rien. Tout ce qu'il comprend, c'est qu'il doit rejoindre le Bastion, dernier refuge d'une civilisation dévastée par la Calamité. Un lieu qu'il devra progressivement reconstruire, afin de gagner un semblant de sécurité, et surtout d'y ériger les bâtiments qui serviront sa quête. De ce pitch simple les développeurs tirent toute la substantifique moelle, obligeant le joueur à arpenter différents niveaux à la recherche des éléments qui permettront de redonner vie au Bastion, tout en lui expliquant, chemin faisant, ce qui a pu se passer. Et ce par le biais d'un narrateur qui va commenter, expliquer, voire critiquer chacune de ses actions...
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