Test Resident Evil : The Mercenaries 3D - Nintendo 3DS chez gamekult
Marque
Test Resident Evil : The Mercenaries 3D - Nintendo 3DS
Modèle
Test Resident Evil : The Mercenaries 3D - Nintendo 3DS
Site
Gamekult.com
Date
23.06.2011
Nombre de Visites
10
Autant prévenir illico les esprits distraits qui s'attendaient à retrouver un "vrai" Resident Evil sur leur 3DS fraîchement déballée : jeu d'action pur et dur, Resident Evil Mercenaries se contente d'enchaîner des missions indépendantes, sans la moindre partie "aventure" en guise de fil rouge. On ne sait jamais, certains pourraient s'étonner de voir apparaître un gros Mission Over après vingt secondes de jeu, et autant de balises glanées dans la première zone. Voilà le vrai visage de Mercenaries 3D : une trentaine de missions en temps limité dans des arènes fermées, pour un recyclage assumé des lieux emblématiques de Resident Evil 4 & 5 en compagnie des personnages les plus appréciés de la série. Ils sont huit, avec chacun leur arsenal. En tant que persos de base, Chris et Jill se spécialisent dans le pompe et / ou la machine gun, mais des types comme Krauser ou Barry, à débloquer, emploient tout aussi volontiers l'arc ou le Python. Ecran tactile oblige, un simple coup de stylet suffit à changer d'arme parmi les trois équipées, ou plus simplement à recharger ; pratique.



