Pour note de rappel, par défaut ce jeu ne supporte pas l'AntiAliasing à cause du moteur graphique utilisé. NVIDIA a travaillé une méthode permettant de l'activer sans avoir à passer par les pilotes graphiques, et en a profité pour faire limiter son usage aux GeForce (pas très fair play).
Mais comme les DRM imposés aux MP3, cette limitation logicielle n'a pas tenu bien longtemps.
Afin de contre carrer les plans de NVIDIA sur la limitation des options dans certains jeux,
GenL vient de mettre en ligne un nouveau patch, permettant d'activer l'Anti-Aliasing sur les Radeon d'AMD dans le jeu Batman : AA.
Il y avait eu une méthode proposée par PC INpact :
il suffisait d'utiliser une fonctionnalité d'ATI Tray Tools, qui permet de simuler des paramètres
dossier par iciDe son côté, GenL (aussi auteur du patch permettant d'activer PhysX sur GPU quand une Radeon est utilisée comme carte graphique principale) a décidé d'aller plus loin et vient de publier un petit outil qui facilite la vie de l'utilisateur.
Il suffit de le placer dans le répertoire du jeu, de le lancer et de presser le bouton « Cake ».
Par ici pour le téléchargement